indienova.com/steam/game/357600
先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……,我以为这一幕有某种暗示嘛,谁想到直到最后全剧就再也没有出现过女性士兵而且也再也没有涉及过“头发被扯”……譬如还是第一话主角有私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
,錯了,打到一半還會有死神來取你性命,而通常這可以成為成敗的關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……讓你不用在到處找卡最後講點缺點,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有點恐怖……2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會
indienova.com/steam/game/2917220
规则手册: 有很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……你打开了规则手册, 发现里面的规则和旁边的留言有冲突. 这是怎么回事? 旁边那些留言的人在哪里?……等下, 或许有一种方式可以作弊? 探索: 以第一人称探索木屋, 解决谜题.
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
◎ 规则手册: 有很多条奇怪的规则,旁边还有其他人的留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言有冲突。这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?……等下,或许有一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一人称探索木屋,解决谜题
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
一项用户研究告诉我们(Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?)……符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容好?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个有类型代表性的名字,便于受众识别!
indienova.com/game/xiao-ao-jiang-hu--game
游戏中会遇到武功高强的对手,要躲避火球、炸弹、飞剑,主角也有多种武林绝技,在受伤时可用补充内力和体力的药物恢复
indienova.com/game/gunslinger-girl-volume-i
表面上是收容重伤残障的少女,并给予医学治疗和职业训练的社会福利机构,但实际上是洗脑被收容的少女并将她们用义肢和药物加以改造
indienova.com/game/bring-me-dot-dot-dot
你的任务包括:准备食物和药物检查房子是否有异常建立与父亲的关系◎ 多个结局 ◎ 压抑和不安的氛围 ◎
版本:Early Access
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