indienova.com/groups/post/101512
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……不行,我好像搞错方向了,或者说,我从来就没找到方向
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
回头问问自己,这个游戏满足了自己的什么需求?……应该是社交需求吧,毕竟每次不想玩的时候看到那么多二次创作就觉得有动力了,觉得跟别人有了更多的话题。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?
indienova.com/groups/post/101671
bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线
indienova.com/groups/post/92515
Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
黑洞灵感美学设计 演绎细节之处的质感 一加 Ace 2 延续了一加 11 的“黑洞灵感美学”设计语言……散热方面,一加 Ace 2 搭载了 5177mm² 超大散热面积的八通道全贯穿VC,特别设计了八重热量循环通道……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证
indienova.com/groups/post/102589
你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/groups/post/29692
这么好的创意不做成游戏可惜了。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧……嗯,万事俱备,就只欠一个程序员了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
这么好的创意不做成游戏可惜了。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧……嗯,万事俱备,就只欠一个程序员了
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