小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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4.育碧将在明日凌晨发布汤姆克兰西宇宙新作,融合多个IP内容?……Valve的保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖的那一失效。……此外,果娘还为所有即日起注册的新用户送上免费的神秘好评如潮游戏一份,通过每日线索猜出是什么游戏的玩家还能获得额外礼品

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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我该怎么?……关门是点子头脑风暴时由广到窄的方法。……V.S.想象一下,提莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你直劈下来

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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我们能在其中可以表现什么?这两个问题曾经使我感到困惑。……;> “温暖的绒毛”“一样” >> “多么希望这一时间可以停下”“喝水” >……这样一个句子,我们也可以将其中的每一个文字都拆分成独立按钮 “【你】【一】【】【非】【这】【样】【不

奇迹一刻(Surmount)

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奇迹一。发行日期:2019-11-11。……故事 一瞬间,意味着什么?一瞬间,足以让无名小卒登上巅峰,也能让其跌落谷底,从此再难翻身。……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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前言说完了,看看今天都有些什么吧。……Oculus Oculus Link 信心满满,因为它巧妙的让 Quest 2 既能随身携带,随时随地可玩……那么,这个时候把资源放在落后的平台上(尤其是缺少先进的追踪控制),工作室来说也是有风险的

“午休游戏”设计

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最后,我们来说说玩家为什么会选择反复回到游戏中。3.……洞穴探险》(Spelunky)或《怪物杀手》(Monster Slayers)等游戏就会发现,总有一,……虽然这种手法不一适合所有游戏,但在重重限制下进行设计是一种测试能力的好方法,也能在短期内帮助你检验游戏机制能否站得住脚

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这一点并不一致命,只要之后的游戏内容并不强依赖于这个玩法或者机制,让玩家不玩这个依然可以正常玩下去,……,希望你做什么,希望你怎么做才是的、高分的

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这一点并不一致命,只要之后的游戏内容并不强依赖于这个玩法或者机制,让玩家不玩这个依然可以正常玩下去,……,希望你做什么,希望你怎么做才是的、高分的

周末游戏视频集锦 #154

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她跟 KonMari 一起整理的过程中,会遇到各式各样的人,并找出她来说最重要的东西。……他的精元决定着他的个性,赋予他新的力量,还会使角色他做出不同的反应。……你会体验到什么内容取决于你做出的选择。有时你的选择会带来大量的新活动,有时你的任务还没开始就已结束

版本:Early Access


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