Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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当然你会发现语法和 gdscript 有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……这时声明变量,代码如下shader_type canvas_item;uniform float limit

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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如果策划这段时间的核心工作偏向于系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法和系统怎么区分?……Q系统的最终效果和时间节点怎么把握?……然后每隔一阵子,你留出一点思考的时间,不要让自己太忙。天天埋头苦干,很难抬头看更宏观的东西

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是学习了。……getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是学习了。……getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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IP的系列游戏合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,开始即高潮老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

玩具和成人思维

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在《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》做这些事,能感到有趣到多久呢?……在现实生活,我只会花费极其少的时间去做那些在《黑客帝国》会做的事情,而这并不是因为不安全,而是因为那很无趣……从某种角度来说,增加那种复杂性所花的时间,比起将其启动后我们理解会发生什么所用的时间来,多得多

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!……・投票时间 说服身边的同学,指认出凶手身分! 

会员:感觉要成大V了

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微博:感觉成大V

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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理解并同意他的想法并不难,而我只是不愿意和他一样认为Life is Strange做得好。……这比在Undertale是否要杀害Sans、在《巫师3》是否抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……而在《变形记》“选择让丈夫抑郁”?

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

理解并同意他的想法并不难,而我只是不愿意和他一样认为Life is Strange做得好。……这比在Undertale是否要杀害Sans、在《巫师3》是否抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……而在《变形记》“选择让丈夫抑郁”?

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