无尽之界(Endless trek)

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在这里有原住民可以帮我们获取信息,也有丰富的资源可以利用,但是也存在着可怕的生物和未知的族群,以及无处不在的厄湮垒之雾……像是住在森林中心极具好奇心的人;它们也是最早融入先遣军的族群再或者像,依水而生,生活在湖畔和海边的狸人……目前正在制作一个测试demo,并未核心功能填充基础内容,进度约30%,预计会参加23年2月的新品节【

Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

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另外,PCL赛区的17战队以78个淘汰及133积分斩获亚军,TWIS战队以74个淘汰和125积分获得本次比赛的季军……虽然首日积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE……等战队围攻瓜分,随后DNW吃下LG,但被守在后面的黄雀V7以多打少拿下

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴球。……作为玩家的你,加入了空间管理联盟 COSMO 开启的一项代号为“戴球计划”的工程项目,建造戴球,为……或许以往的戴球还存在于宏观的游戏世界中,那么这一次我们希望玩家可以更加微观的去一步一步建造戴球,从一个零件到最终庞大宏伟的产物

会员:张_潮

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生活是痛苦的,我們是樂的;生活是樂的,我們是樂的;生活終止了,我們仍舊是樂的;因為我們只願意樂的活著

公公别生气(ggDontAngry)

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硬核反应射击手游 左手盾右手反射萝卜,不说了,公公要生气了 游戏特性: 硬核射击 开发团队: 大瓜子 - 程序 萱蓉

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

Ghost Song 前瞻

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引言 主角——little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……Gili,一个向你委托任务,寻求帮助的女孩,她仿佛知道这个星球过去发生的事情。……它的饮食配方会确定它的进化方向你需要面对大量的怪奇生物,丧尸以及带有敌意的猎人操作性极好(精确、可靠、响应

JYJY:GHOST SONG 前瞻

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主角—— little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……Gili,一个向你委托任务,寻求帮助的女孩,她仿佛知道这个星球过去发生的事情。……它的饮食配方会确定它的进化方向你需要面对大量的怪奇生物,丧尸以及带有敌意的猎人操作性极好(精确、可靠、响应

版本:Early Access


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