indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/return--1
你能决定是时候该让你的宠物离开了吗?……《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里
indienova.com/steam/game/1449250
70年代的报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐的小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结的大事件。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
70 年代的报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐的小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结的大事件。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
70 年代的报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐的小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结的大事件。……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
在这一又四分之三年的时光里,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一章了。……图书馆的一角结束语?在开发Clocker的过程之中,我原以为能体会到的快乐其实并没我想象中的多
indienova.com/steam/game/915810
鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种能消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的
indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种能消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...
版本:Early Access
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