游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

归来(Return)

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决定是时候该让你宠物离开了吗?……《归来》是一个简短互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱宠物死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开那一心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做事没有你,我房子是空我想知道你在哪里

勇者之书(The Book of Warriors)

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《勇者之书》是一款极具特色战棋+Rougelike,玩家在充满未知危险森林化身勇士,开启冒险之旅,……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取噩梦纹……,和纹给予“克制地形”能力,使玩家在战场选择更加丰富,有趣

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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70年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对,你多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through The Dark)

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70 年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

70 年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这一又四分之三年时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩demo,就是游戏第一了。……图书馆一角结束语?在开发Clocker过程之中,我原以为体会到快乐其实并没我想象中

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种消灭恶鬼技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种消灭恶鬼技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜。 午夜混沌好戏才刚刚开始...

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

在这一又四分之三年时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩demo,就是游戏第一了。……图书馆一角结束语在开发Clocker过程之中,我原以为体会到快乐其实并没我想象中

版本:Early Access


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