小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

顺子: mac版直接在IDE不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz……Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利

卡利德拉之路(The Path of Calydra)

indienova.com/game/the-path-of-calydra

对于大多数孩子来说,学校主要是为了结交新的朋友,令人兴奋的挑战,当然还有学习新的东西。……所以尽管会抱怨家庭作业,偶尔也会对老师提出质疑,但大多数孩子还是喜欢学校的。……有点害羞,有点孤僻,这个男孩很容易成为学校里被人欺负的目标

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

小组帖子:《伊格利亚战记》春节大更新-阵营大区分,指挥城防战

indienova.com/groups/post/99946

7.经济系统调整 大大的降低了维护系数,玩家的经济不再会因为人员增多而出现巨大的浮动。……目前经济收入会比以前更加平滑。 8.战役日志 增加了英雄履历系统,可以查询英雄的情况

狙击模拟(Sniper Simulator)

indienova.com/steam/game/2717280

通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

Dirge是一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……一战带来了破坏和混乱,很快就引发了严重的经济萧条,最后以二战的恐怖结束。……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

挽歌(Dirge)

indienova.com/game/dirge

Dirge 是一款 4V1 的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……一战带来了破坏和混乱,很快就引发了严重的经济萧条,最后以二战的恐怖结束。……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

indienova.com/game/once-upon-a-breeze

《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』,……一所颇为特立独行的私立学校『风本学院』为主舞台的兽人题材的视觉小说

版本:Early Access


总页数:50


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