isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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开学了……寒假里看了咒术回战还挺好看的……哪吒重生电影也不错……每天在家玩just dance结果丝毫没瘦……我们团队地图设计了,出的惊为天人……或许这就是大佬吧。……啊怎么突然丧起来了!春天来了不能丧!

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……检查不同资源区之间的距离,确保大型资源区之间不会距离太近。确定不同资源区的类型。……完成测试后, World Creator 中导出 Relief Map,这张能很好的表现这个地形的高度结构

无限电路(Infinite Turtles)

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你可以设计中复制粘贴,移动和翻转组件。……测试测试允许你查看你的设计的运行情况,同时检查子组件的内部工作情况。……社区你的设计可以与朋友交流,或使用字符串与公众分享。这里有全球排行榜,也可以看到你朋友的分数

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。………creator的工程能正常编译……anysdk打包中anysdk的包也可以编译……打包成功了……从结果上来说就是重新操作一遍……印象里是没有作用每次重新编译都要改下build版本号,否则就算提交失败,苹果也不让用同一个build

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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,“特别优惠”或“好友中热门”等页面显示——胶囊的好坏关系到玩家是否会点进商店页面:上面的哪张胶囊更显眼……这同样关系到玩家是否会选择点进商店页面查看详情:玩家查看截图是为了了解游戏类型:“是我熟悉的游戏类型吗,怎么玩的……扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered By HexGameStudio

会员:gamebox

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毕业于北京电影学院声音专业从事于游戏音频行业,代表作《传说对决》《Arena of Valor》自媒体人公众号

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏国内的手机市场上架 先放一张。……这是我目前的几个游戏的手机版TapTap上的现状。……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

Nova-2N7SZc:《航海王 启航》3.0已开启 汪东城邀你共赴新启航

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辽阔的大海中诞生,启航团队如同路飞刚出发那样,怀揣热血,勇往直前,决心伟大航路上创造自己的天地。……主城闲逛,偶遇有趣的NPC,解锁互动小游戏——海盗来了,轻松享受游戏获取奖励。  ……了解更多资讯可登录《航海王 启航》官网或关注官方公众号查询

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏……里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏……里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

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