Nevermore VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开年的故乡……而面对那些永远留在年前的回忆和回忆中的人们,其实这一切在那个最初的时候便定下了结局,因为这些选择都是自己的愿望……第一我回到了这里第二你出现在我身边第三天里繁星漫天第四是渐起的风第五晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六和第七阳和月亮

囚偶:重逢(PrisonSoul:Reunion)

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灵魂”,成为物质意义的“新人类”,温德伍德家族为了摆脱血月潮汐带来洪水对旧人类的灭世影响,终于在某一由家族成员杰克研究出了意识上载的真正方式……杰克虽无法了解原理,但男孩洛兹出生,洛兹继承杰克所有的技术,并在杰克授意下制作出人偶弗丽嘉与麦琪,…………未来可能我还会继续做剧情/解谜类游戏,直至有一达到我爱的《去月球》的一半以上水平

放学后

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前言1999年,即将迎来新世纪,世界一欣欣向荣,蓬勃向上。……童年可没有冰冷的任务,属于你随意选择如何度过每一的悠闲时光。……自主定义结局以你游玩中每一的自主选择,获得属于你自己最纯真美好的回忆与专属的叙事体验

BitSummit 2024 纪行

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在我看来,它十分自然地将历史感与现代化相融合:条和四条区域是京都的核心现代商业区,而在这里漫步时,你却有机会偶遇近屋事件遗址……京都是古老的,又是年轻的,它也是一能让游戏文化生根发芽的沃土。……我们的展位商务日:华语势力、桌游区与奇怪的控制器本届 BitSummit 会程共计三天,周五为商务日

失眠(Insomnia: Theater in the Head)

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女孩第次尝试向左翻身,脑袋里却越来越热闹……《失眠》是一款精巧,可爱,情绪满满的短篇点击解谜作品。……关注我们微博:完美的一官博B站:完美的一工作室官方QQ群:825022517完美的一工作室其他作品……女孩第次尝试向左翻身,脑袋里却越来越热闹……唉,脑内的演出又要开幕了,今晚还能不能睡得着?

你是谁?(Who am YOU?)

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通过为期 7 的活动,您可以看到总共 13 个自我(结束)。……玩家在这个游戏中可以做个主要内容:电脑、门和手机。可以说,在这个内容中,七的活动是比较简单的。……该选项可能会影响第二或结局

安宇(Anyu)

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一款第人称 3D 叙事探索游戏,背景设定在一曾有古文明存在的荒芜冰原

浪痕:回忆密码(The Wake: Mourning Father, Mourning Mother)

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在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头。……《浪痕:回忆密码》是一本记录了祖孙代回忆与他们间感情纠葛的加密日记。……在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头

浪痕(The Wake)

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在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头。……《浪痕:回忆密码》是一本记录了祖孙代回忆与他们间感情纠葛的加密日记。……在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头

恶世之城中之城(Evil World HOPSCA)

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这是一款第人称的恐怖逃生游戏。诡异降临,你在商场里要面对无数的危险。……解谜难题,逃出生。这是一款第人称的恐怖逃生游戏。诡异降临,你在商场里要面对无数的危险。……还有一些解密要素,那是你逃出生的关键

版本:Early Access


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