Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人,那多好玩啊……这个时候我开始思考游戏未来的方向,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

鸭子达奇 Duck Duchy

indienova.com/steam/game/1555780

问:这是一个什么样的游戏鸭?答:这是一个到处散发着糟糕气息的鸭子游戏鸭!……问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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(别问,问就是我也不知道钱去哪)>>>氪金是什么意思?……一词发源于日语“课金”或道具收费(日语:アイテム課金/あいてむかきん Aitemu Kakin),可以理解为交易或小额付费……(不知道朋友们有没有听懂,反正我是听懂了,嗯, 听懂了)>>>氪金本无对错,但或许试试新游戏说了这么多

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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该游戏上手有一门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……(样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受……包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束

会员:lauyik61(lauyik)

indienova.com/u/lauyik61

凭本事的游戏,为什么要玩?

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Graveyard KeepertinyBuild 赶在 PAX East 前公布新游戏 Graveyard……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

EPIC 打折你能买什么?

indienova.com/indie-game-news/epic-mega-sale-may-2019/

EPIC MEGA SALE 进行中,那么,你能买什么呢?……所以我们着重推荐一下几款游戏,大多是在 Steam 买不到的。……,并使用现代技术,增强了老式回合角色扮演游戏体验

48小时的设计点思考

indienova.com/indie-game-news/design-points-in-48-hours/

休息这段时间整理了下设计上的思路,写下来算是给自己个交代:因地宜,完成度第一我认为48小时挑战,之所以规定一个时限……其他的情况完全是因地宜来决定的,引擎什么合手就用什么引擎,美术风格也一样是怎么合适就怎么来。……因为害怕因为这个东西来回扯皮,我们规定,名字定了就好“再改就是王八蛋”,这个口头协定还是挺有效的

版本:Early Access


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