小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……联系方式:qq949113506←这是信ID不是QQ

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100168

发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你是不是做了十来年学生,对学生时期有种特别感情?……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……或许你觉得周末也上课是不是太高压了?......

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我的

会员:绘程画序(femic)

indienova.com/u/femic

9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一美术基础(作品见头像)。……博:绘程画序

人狗成行(It Takes the Ball)

indienova.com/game/it-takes-the-ball

挥动球拍,控制球获取钱币,并带球向前移动

羽化:Day 15

indienova.com/u/yuhua/blogread/11647

小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能 和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 57 - 61

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基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 8

indienova.com/u/yuhua/blogread/11594

用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 21

indienova.com/u/yuhua/blogread/11691

卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

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