生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌

因果效应(Causal Effect)

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有时,推理线索隐藏在某一间线内,您需要结合多条时间线上的事件描述来确定事件的因果关系。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”,我陷入了迷茫

因果效应(Causal Effect)

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有时,推理线索隐藏在某一间线内,您需要结合多条时间线上的事件描述来确定事件的因果关系。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”,我陷入了迷茫

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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反成人的暴力革命以下并不涉及任何剧透黄昏的街道冷冷清清,只有如蚊子一般漫游的乌鸦,一辆辆破窗的汽车,……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话。……当玩家新得一种言弹,就会有新登场的黑白熊(战6、战7渣)用以试验,例如当得到喷弹,玩家就必须得对付盾牌熊

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……法伦国王子亚德兰斯,也和幼时的父亲一样,在艾尔亚斯塔接收教育。……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

开物天工(Craftica)

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这两点在物天工对中式建筑的良好支持有比较明显的体现。 物天工有大量的中式建筑风格的标准结构。……村庄在物天工的世界,有些地方会生成一些村庄。……注:游戏中文名物天工源自明朝科技名著《天工物》, 但名字“天工”和“物”两个词交换了下顺序以示区别

版本:Early Access


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