indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性……在游戏中,玩家需要将三种油漆合理地喷涂在地面或墙面上,完成平台闯关的谜题
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1
地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2
indienova.com/u/soulofart/blogread/144
Miv4t,95后,在读大学生。……作品中有大量EVA同人作品,突然想到庵野秀明的采访“想要做成一件事需要三个条件:年轻、贫穷、无名。”
indienova.com/u/news/blogread/850
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……在这个最新的 BOSS 战演示中,除了之前展示过的巨型 BOSS, 又带来了数个形态大大小小的 BOSS
indienova.com/game/sectors-edge
Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/31100
不过《宝可梦》系列神兽的概念由来已久,从初代《宝可梦:红/绿》到正传最新作《宝可梦:剑/盾》都出现过神兽的影子……这里需要引申出来《宝可梦》系列对于神兽的定义:一般来说在《宝可梦》世界流传的古老传说中提及的宝可梦,会被称为……同时设定中最为经典《宝可梦:红/绿》参考了大量现实中存在的神话典故,所以在《宝可梦》官网的图鉴列表中将风速狗定义为传说宝可梦也不为过
indienova.com/steam/game/520644
地图: Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位
版本:Early Access
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