圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。…… 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

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游戏中,你将可以搭配使用27种角色,组成4人小队,共计108种可能性的队伍组合,去对抗围攻村庄的怪兽……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性……此外,end-gaming中还引入了类Rogue-like元素,让你在战斗中可以更灵活地搭配策略

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

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游戏中,你将可以搭配使用 27 种角色,组成 4 人小队,共计 108 种可能性的队伍组合,去对抗围攻村庄的怪兽……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性……此外, end-gaming 中还引入了类 Rogue-like 元素,让你在战斗中可以更灵活地搭配策略

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……比如《鲤 KOI》的微博上公布的这张设定图: 或者你们的工作环境: 你的回报也可以图片来展示: 文字……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家好辛苦……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……战斗系统的改善 《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,二代中,玩家上手将变得更为简单……镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……多名角色可招募入队富有深度的回合战斗系统

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……咬了一口已经不太新鲜的苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩的腐败味道弥漫嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久了……但脑海里却是那挥之不去的一幕幕...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

版本:Early Access


总页数:50


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