中传13级游戏设计系毕设展见闻

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希望这些年轻的游戏开发者能在未来国内的游戏行业大有作为。……13游戏毕设 | 一声CUC Gamer 一生CUC Gamer微公众号除了试玩游戏以外,我们也与一些同学们聊了聊他们对于未来发展工作的看法……在这次展会上看到这些实力、想法的年轻开发者们是让我们非常开心的一件事情

怨宅 3(The Jusou 3)

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我们将带给您前所未有的恐怖体验,让您心跳加速,感受刺激恐惧。……■■ 诅咒巢穴 -起之章- 序幕 ■■ 我一个比我大三岁的姐姐。……,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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"泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷……- 网络小说原作剧情稳定、投入感。- 多种结局!

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士怪物大战拯救公主的故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……一个特殊的护身符凝聚着我们所有的力量智慧,但是在一个满月之夜它被偷走了。 您必须找回护身符。……吸血鬼什么事比恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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正是了类似小型新兴空间的扶持,加上艺术家对于表达的纯粹坚持,我们才能看到《心之息,壁之影》这样毫不受商业影响地展示着这个存在于脑子的诗意世界……她在科尔比大学求学期间双修了艺术计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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大赛旨在设立一个客观的创意展示平台,最大限度的让对游戏开发有热情的大学生充分发挥自己的创意、想法热情……游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望更多的平台去学习、交流、展示自己的作品,国内的游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀的开发者与创意……大赛旨在设立一个客观的创意展示平台,最大限度的让对游戏开发有热情的大学生充分发挥自己的创意、想法热情

Nova-2N7SZc:SOC射击新游《The Front》登陆Steam,预告片首曝

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袭杀掠夺的末日,探索度、生存指数拉满  既然是开放世界,那少不了探索、生存两大关键元素。……市面上写实风的开放世界游戏,对待昼夜动态天气系统普遍像是一种“标配”,你我也要有,加之受益于使用虚幻引擎开发团队自身的技术积累……、外挂装甲、干扰器,用途各有区别,玩家完全可以按照作战需求自己选择装配,在各类特殊情境下都能无惧实战考验

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团负责社内刊物的编辑社团视频账号的运营……,写过一些测评安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道合的朋友一同制作游戏

版本:Early Access


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