小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享下自己做的点东西实现了横版act的些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

邪恶的秃头巫师 Xelar 这次绑架了超级肖恩本人,为他在超级肖恩 007 中所做的所有好事两鞋的事情报仇……直到决定性的天,肖恩八岁了,突然不得不再次面对他的宿敌。……这次他自己被俘虏了,并被传送到了个更加神奇和遥远的世界。该怎么

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义?……,空中是不是也可以利用起来,做些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少,起交流合作下

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家起能组建个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家起用爱发电

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……每个团队 3 个到 6 个人不等,1 个人可以参加 2 个项目,也不一定要做自己专业的工作(策划可以做程序……ENJMIN 的申请过程比起般的公立大学要复杂得多

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……Unity 所以多多少少懂本人也是电脑设计行业 精通 C, Python, Kotlin 语言方面……有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

发起:Strike 本人在设计款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……个简单的例子如下:自我介绍下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力

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