《变量》的策划日志 #2

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那么这时候,预案其实还有很多问题没有被解决,很多地方没有经过设计。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右……而且因为存在洗牌机制,所以仅对于卡组本身而言,组合强度高,牌库里的牌便越少越好,因为当牌库过大,组合过多,我们会很难拿到联动的卡牌

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上……,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了

深夜(Late at night)

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这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手的时候到了!……精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好的观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手的时候到了

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lucas Pope的其他作品,设计风格 00:12:10 游戏的仪式感 00:15:18 玩家选择有没有意义的矛盾

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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Jack Move关键字:赛博朋克、日系角色扮演、回合战斗、科幻发行日期:2022/09/08(中文支持……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

都市媚影-CityFascination

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玩家在游戏中扮演一位刚毕业的大学生,成为一名普通的上班族后,是平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你的精彩人生……https://space.bilibili.com/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合的人物战斗经过打磨和优化剧情

远行(Go Far Away)

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这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略

丛林骑士(JungleKnight)

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你必须灵活的躲过怪物生存下来并且拿到尽可能多的食物。……在这个游戏中没有进攻的方法。所需要做的就是避免。怪物们的动作规律需要玩家自己去探索。……我希望玩家可以拿到更多的食物为了人民。 也许你会在游戏中发现一些意想不到的惊喜

小组帖子:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

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发起:indie 新闻官 新版本的 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友……现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动一些

版本:Early Access


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