孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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能够打完它的第一阶段就行。到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案。……正好这两关就是在剧情的发展阶段,正是比较无聊的时刻。迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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能够打完它的第一阶段就行。到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……所以在剧情进入“发展”阶段的时候,开发者要如何维持玩家游玩的动力,我分析下来认为是迷宫设计是解决方案。……正好这两关就是在剧情的发展阶段,正是比较无聊的时刻。迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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Brawlhalla 目前尚未有中文版,但简单的操作不需要深厚的英语功底,推荐下载免费试玩版进行体验,如果非常喜欢付费……,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

等级玩家等级按照七叶、七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高,等级晋升采取天梯积分模式,每个等级匹配等级在上下两个等级间浮动……关于初始指令数和指令继承游戏初始阶段双方指令数均为0,且为提高游戏的策略性,玩家回合内未消耗的指令累计至下回合但最多只能累计……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

等级玩家等级按照七叶、七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高,等级晋升采取天梯积分模式,每个等级匹配等级在上下两个等级间浮动……关于初始指令数和指令继承游戏初始阶段双方指令数均为0,且为提高游戏的策略性,玩家回合内未消耗的指令累计至下回合但最多只能累计……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

indienova.com/u/news/blogread/670

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

神奇小子・爱莎在怪物世界(Wonder Boy: Asha in Monster World)

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我的蓝色伙伴佩佩洛。与你的伙伴联手克服花招和强大的敌人。……多样的动作阶段高山、火山、冰雪世界、天空......让我们和佩佩罗格鲁一起跑遍各个领域。……即使已经通关过一次的阶段,如果再来一次,说不定会有什么发现。■提升实力,突破困难!

多伦塔(Toren)

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一个学习和自我实现的旅程 - 随着故事的展开,你将会从小婴儿成长成一位成年女性,她人生的每一阶段都会为游戏带来新的机制和挑战……除此之外巨塔中的生命之树会随着主人公年龄增长而生长,提供了新的探索区域和新的物品。……丰富的解谜 – 游戏每一阶段都会收录全新并且更有挑战的谜题:利用环境解决谜题,如何躲避和从危险生物的攻击下存活下来

超级反叛(Super Rebellion)

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该游戏的生命数量有限,有六个阶段,半程序编程和具有挑战性的难度级别。……复古与现代的融合;- 与老板的激烈战斗;- 六种不同的结局;- 本地多人游戏;- 在线排名;- 半程序开发;- 解锁的船只和角色……;- 三个难度级别;- 几个阶段,挑战越来越多;- 老板和半老板

版本:Early Access


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