EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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之后..再之后他QQ问我要不要做游戏美术,之后就进了signal这个不归路orz五月为signal做的第一份美术相关素材是在……可以看到这个时候人物场景的设计还沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量的概念从这儿就开始了。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果

该问:#1 从垃圾桶中诞生的物品系统

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她颤抖着打开了它......长久的沉默之后,少女拾起不慎掉落在地的物品,面无表情地离开了这里....……,除了在这个世界中生活、游历闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该某人展开深入交流哦~

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……本地/在线多人模式的派对狂欢可以和小伙伴在家来一次鸡王争霸,也可以在线挑战世界各地的战斗鸡。……尽情享受朋友的糗态百出,来一场充满尖叫爆笑的狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

游戏历史上的今天:《命令与征服》

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在那个世界,人类发现泰伯利亚晶体,这是一种能够自我复制、可以开发为能源但拥有剧毒的外星晶体,这种晶体被人类发现后世界逐渐重新划分为两大阵营来瓜分这种新能源……《命令与征服》自发行以来便受到了全球各地玩家的大量好评,之后发展出的外传性质的《红色警戒》系列游戏更是红遍了大江南北五湖四海……在被 EA 收购之后,工作室因为 EA 的独断行而每况愈下,并最终于 2003 年被关闭

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……这是一款3D游戏,玩家可以在墙面、地板天花板设置传送门,完成以平台跳跃为主的谜题。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法是十分垂青的,如果它与

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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将在九月新增一个新的乱斗模式( Rocket League Rumble),这个模式下玩家控制的车辆将随机获得一些技能,玩家可以使用这些技能改变游戏进程……Power Hitter 增强撞击的力度Spike 当你撞击球时可以吸附住球Swapper 对方车辆更换位置……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

RezPlz

indienova.com/game/rezplz

因为他们打黑暗奥秘的几乎没有比复活卷轴更武装势力加入学徒精灵兄弟Arcan番,一个工具,他们可以用它来把对方起死回生……当你的进步,你会解锁授予提前征服了越来越严峻的挑战不同的能力新的法术。……◎ 死亡在每个角落  死亡是无处不在REZ PLZ,并且可以来自一个击中死亡,从一半被切片的群众,由动物吃掉

Pixierr:Shadow Tactics关卡笔记

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躲避任何视线房屋多个出口 - 转移位置、躲避、等待时机、藏匿尸体单个出口 - 躲避、等待时机、藏匿尸体挂钩……:水可以游过去,敌人完全看不见被发现后跳入水中,至少会受到攻击一次,之后嫌疑消失战术空间改变:这关空间比较小……但mugen行动能力有限,无法攀爬,只能yuki开路,2者配合

版本:Early Access


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