方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……,但“终”可能会比所有人预想来得更早

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,所以比較難上手較難做出評論,而且比較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要一環

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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当然,代言人出场自然少不了给玩家送福利,本次《新倚天屠龙记》公测直播可谓是豪礼满满,除了给玩家送上游戏内多重豪华礼包……》本次公测为玩家们带来了诸多给力活动,顶级侠客、神功绝学直接送。……,霸江湖。  

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏中武器游戏将为玩家提供6种选择武器:编号武器特性介绍优点缺点其他01剑速度,但伤害比较弱,移动速度不错

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景里会经历重大转折……下面贴上一点新章节游戏场景和人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛,知道?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样说法。……(硕士竞争会这么激烈?)……(他们会做具体游戏项目?)会,和严肃游戏方向学生一起来做。游戏方向也有接受博士生,是

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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第二探讨了游戏价格变化背后经济学,解释了游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓“独立游戏大灾变……后续计划 The Weapsons of Progress 后续内容将逐步发表出来。……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your

告别回忆 勾指起誓的记忆(Memories Off: Yubikiri no Kioku)

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不同选项会改变故事走向,通往多种不一样分歧结局。……· Introduction 你有勇气放开交织在一起手指?……记忆矛盾逐渐明朗化。 你是否有勇气,放开交织在一起手指呢?

5 Star Miami Resort

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不同建筑会对游戏情节产生影响。第一批宾客到达你酒店后,你必须尽可能地提高他们满意度。……你能让你迈阿密度假村再次大获成功?……(这不会改变剧情)有趣挑战:你需要发挥所有才能,来迎接富有创意挑战和成就

从《林中之夜》窥探生活

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而几个小节则构成一,每章所展现主题都稍有不同。……而我在大二时候曾有过休学回家想法,不过由于现实妥协,最终没有践行。……Seumas McNally 在2000年时获得该奖项后便匆匆离世,因此此奖为了纪念他而改名

版本:Early Access


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