LanternStudio:LUNA的诞生

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LUNA的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……现在我了故事的原型,为何不试着把它做成一个完整的作品呢?

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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当然兴趣拜读小说的,也可吃我一波战术安利。一个相当有意思的仙侠故事,一个等待被挖掘的幻想世界。……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……本与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,于九霄世界北方的“玄霄”地界上演的全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程

史莱姆的一生(Life of Slime)

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Slami 没有上大学,他去 Intown 试图找到他生命中的特殊道路。……但是,这条路将会长而且困难,你无法预测在这条路上会发生什么,Slami 太希望光明的生活。……你会陪伴他们走这条路?这由你决定。 在这次冒险中,你将与史莱姆的世界互动

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

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Fang 是一个典型的 18 岁的恐龙:他们更关心他们的乐队走红,而不是毕业后会发生什么。……他们能找到时间来解决自己的问题?他们能在潜在的世界末日和正在萌芽的恋情之间取得平衡

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你的教学方式什么影响……这种连接有点像现在的 5G,速度飞快,延迟很低,且在其他地方渲染。……Apple Vision ProRashel: 关于游戏盈利,你对独立游戏开发者什么建议

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……游戏中,我们将会遇到13种不同的角色,他们的能力和身份各异:手持悍斧的刽子手、灵活移动杀人无形的刺客

本周 Steam 值得关注的游戏 3.22 - 3.28(中)

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毕业后被分配到一个小村庄当医生。……把他们变成鬼的家伙,还和你生活在一起?……amp; 点击发行日期:2021/03/25(中文支持)引起歌剧院骚乱的“歌剧魅影”事件数十年以后,

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计……& 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,……欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容 & 彩蛋;初次制作 非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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(偏硬核游戏) 模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币……2、可以通过完成小游戏获得报酬(一定难度)

版本:Early Access


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