indienova.com/steam/game/912370
《麻将部》是一款休闲麻将游戏,讲述了来自不同学校的总计30名麻将部成员,因为机缘巧合而相遇,相识,相知的故事……在好不容易盼到的假期里,来自6所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?……鉴于个人能(jing)力(fei)有限,现在的游戏内容还不是很丰富
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……,而不是强行进入战场2.机瞄相关改进1.27.191.暂时关闭了第一视角观战功能1.27.201.冲刺攻击转向能力提高
indienova.com/game/democracy-4-event-pack
也许你对更多科技的推动会导致突然的失业,因为 AI 取代了人们的工作?……现在污染是不是严重到学校要警告孩子们不要在室外玩耍?……一位名人的汽车在光天化日之下被劫持了,这说明犯罪已经失控!
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了》(ps.现在已改名……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/u/java/blogread/7776
1.修复了混合物品“混合草药”的bug;2.优化界面渐变出现、渐变消失的功能;3.修复了优化界面功能后出现的……bug;4.优化了3个背包物品的UI相关逻辑; 今天主要是把蛋疼渐变界面改好了,原来每个Actor上都会用了十多个蓝图节点……),总之解决了一个比较简单的问题,效率还可以吧,开发方法还是略显笨拙,然后再有就是发现了混合物品的逻辑的有一个
indienova.com/steam/game/2322560
在游戏里,做出最符合本心的选择,而不是最可能是正确的选择,游戏人生更具多元性。……书呆子小B在高三毕业聚会的那个夜晚迎来了初次单恋,他看着同桌跟别人喝酒、唱歌,那时他才发现,原来同桌这么活泼有趣……可那晚之后,他们各奔东西;小L(他在画画,但他不允许我们叫他画家)曾喜欢过一个比他大五岁的女生,对方为考美院复读了四年
indienova.com/game/mothmen-1966
你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……学校里有人告诉你镇外的霍尔特加油站,这正是观看即将到来的流星雨,与女友进行完美约会的地点。……Pixel Pulps”融合了卓越的写作和惊人的插图,灵感来自 20 世纪中期的低俗小说和 80 年代的家用电脑图形
版本:Early Access
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