1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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网络复合体(Cyber Complex)

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掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……你掌握网络复合体吗?

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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不仅仅是战斗 还要交朋友由于这是一个多人环境下的游戏,所以战斗中我们体验到更多自由性。……因此,我们会在游戏看到更多交互的内容。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

诺娃独立游戏通讯 2023-#43

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简介:一个非常清水的、关于和别人不太一样的女大学生在学校度过了平淡的一周的日常系 AVG。……提供游戏中英本地化服务来自:综合讨论组会员:Rac3o3n目前我是一名澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生……,看后期情况上线移动端,现在找一个画类似图中风格的美术,美术风格简洁、纯色、科幻感Demo 下载地址

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,回马来西亚的两天前,我剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……我原谅它们的守旧。至少它们去尝试了新的东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波叠加,所以图形学公式,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……因为光源辐射的能量不同方向可能是不同,所以用于描述光源特定方向的辐射能力,还有另外一个度量,即定义为单位时间内光源单位球面度上的辐射

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

工作团队中降负责 游戏架构 策划。公司(工作室)层面上我负责融资,合伙人招募,团队管理等。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……了不起的杨莫庭#0 程序员一枚,QQ284532837,有需要可以联系一下 lucky6061: 微13882216536

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