ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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为了保证降采样后的效果, 我们将原图对应部分的上下左右四个像素求平均值进行输出.……(在Unity官方Shader中是采用对应部分像素和其左边, 右边, 左下角共四个像素求平均值,……具体到实现上, 我们可以从当前像素向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

Monster Jam Steel Titans

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百分百真实的卡车,百分百真实的動場面,怪物卡车登场啦!……百分百真实的卡车,百分百真实的動場面,怪物卡车登场啦!……效法你最爱的怪物卡车专业车手,进入怪物卡车大学受训吧!

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 10 - 永劫会事件(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 10 - Eigou-kai Jiken)

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新人侦探、自由作家、女大学生、神秘线人。四个动机各异的角色转换视角,揭开错综复杂的事件的整个故事。……本的编剧郁夫正男与侦探癸生川凌介的相遇终于在本中揭晓了……!

本周值得关注的作品11.21-11.25

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有一需要说明的是,这款游戏只是 Fariwalk 的序幕,更多的内容有待后续更新。……在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

浮生箓 2:九九行歌(Floating Life 2)

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你可以与他们维持淡淡如水的点头之交,一起坐而论道,互通有无,为一灵石讨价还价;亦可主动出击,四处留情……五、焕然一新的战斗体验自从战斗机制更新后,本的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……六、职位提升的宗门玩法在本的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务

圣斗士星矢黄金传说完结篇(Saint Seiya: Ougon Densetsu - Kanketsu-hen)

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游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是 13 关。……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……Superbrawl》是一款 1v1 动作策略游戏,背景设定在乌托邦城市 Arcadia,这里生机勃勃……全新的 1v1 战斗!

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……而且比较厉害的一是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)。……而且最为严重的一是,磁碟机版仅能纵向卷轴,也就是说地图是直上直下的,车根本没有办法往两边开

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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如果在做一个真实的游戏的话,我也许会选择小一的步长。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一,而不是右侧顶点。……这是因为陡坡边界的位置改变了,不再是据底端一个海拔高度,而是顶端

版本:Early Access


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