卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉吗?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人地点。……• 经改良控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器手动变速器• 迫真的引擎声音……(V8、Cummins 等)• 大量拖车等你运送• 车辆视觉和机械损伤• 新天气系统(雪、雨、太阳

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

超级焊工(Super Welder)

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■ 每个关卡都包含一个绿色大圆,它代表关卡终点,使光点在不碰到任何障碍物前提下到达终点就算闯关成功……■ 每次通关将奖励一定的分值(电力值) 新关卡将扣取一定的分值来解锁,所以通关越多奖励分 值越多……■ 各种各样通道与机关。 ■ 提供多种电焊机,能产生各种不同颜色不同形态电弧电火花

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季游戏模式为大逃杀,4v4 团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

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)中对应深度位置光照颜色。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =……重新跑一遍渲染流程,渲染所有透明物体对透明物体使用前向渲染(Forward Rendering)路径两者都需要一定的工作量

Cocoon DevLog——光照系统

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)中对应深度位置光照颜色。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth……两者都需要一定的工作量,所以我暂时决定把透明物体处理放置,晚点再来解决。3.

版本:Early Access


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