小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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-13日(太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在8月19-26日(太平洋时间)在Steam后台进行申请提交……太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在 8 月 19-26 日(太平洋时间)在 Steam 后台进行申请提交……如果您还没有注册成为 Steam 开发者,请注意需要注册账户,且申请新的 steamappid 需要付费

会员:注销

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重新申请

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

当时没有毕业的时候,我就已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

……没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一波三折……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

我以前在北京电影学院读游戏设计,毕业之后就直接来了这里念了 VFS,VFS 的学习生涯结束之后进了 Klei……虽然我是有基础的,但是我也有零基础的同学毕业的时候已经是 3D 大神了。主要看个人意愿。……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

本科的游戏项目是从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……毕业生的就业情况通常是怎样的呢?大概有 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

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