indienova.com/groups/post/1197
发起:guoboism 拼图加跳跃射击冒险这其实是一个策略游戏Entry Page:https://ldjam.com……拼图的策略性没能体现出来,我拼的时候都没有想,随意拼着就过关了。……感觉这个是个核心机制,应该对游戏产生更重要的影响
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
我本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也想整一个……毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/100688
发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……,我是有想法的技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137
indienova.com/u/jkllin/blogread/5056
在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家的支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了呢~??……拼的时候也接近崩溃的边缘,反正场景就是难画,在所在的像素交流圈里问了问,喜欢画场景的寥寥无几,能帮忙的就更没有了……~嗯~应该会的,至少不能辜负potion君对我的期望哎~_(:з」∠❀)_也希望大家能持续关注,一有消息就会放出
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This is Kate,专注CG&HPC赛道.我正在为CMU出身的图形学终身教授的团队寻访应届及毕业……欢迎随时加我微信(maylifebeautiful)沟通交流~ We do want to enlarge
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然后现在被她曲解成 ”游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧“,在这边重新整理并表述一下我的观点。……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏。……最后我想说这样立稻草人来批判我不太好吧,我没有说任何游戏不具有游戏性,我只是想说商人传说的游戏性很差罢了
版本:Early Access
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