关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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对不起,不能对此做出评价,因为这类的课程一门都没有选,应该对运营或者商业完全不感兴趣,因此只选了相对更……当时的硬件成绩应该是都够的,托福 90+,雅思 6.5,211,有作品集,GPA 8.51。……以及非常不建议没有“技术“(不单指 coding)背景的同学来读

小组帖子:LD38 Frag Saga

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发起:guoboism 拼图跳跃射击冒险这其实是一个策略游戏Entry Page:https://ldjam.com……拼图的策略性没能体现出来,拼的时候都没有想,随意拼着就过关了。……感觉这个是个核心机制,应该对游戏产生更重要的影响

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思也想整一个……毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然已辞职)的联系方式:QQ 840557147信 seaking3

转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

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以为可以随便选,结果是按前面的“开始演示”就开始了(不过后来引导员会问你是否进入下一个演示,所以应该是在外部控制的……:“以为一直在安静地体验什么也没说呢我艹。”……而 HTC 的这款设备也必须快马

小组帖子:寻有想法的成都程序

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发起:小白 是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……,是有想法的技术美术,加我信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……信LovePeach137

如何做到去目标化的指引(上)

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可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……跑酷游戏《镜之边缘》举例:红色的物件全部都可以进行交互,并且往眼前红色的方向走在大部分时候都可以让你距离终点更近……顺便打个广告,这里是开发中游戏的介绍 ,对游戏有兴趣的朋友可以群126203854

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

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在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家的支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了~??……拼的时候也接近崩溃的边缘,反正场景就是难画,在所在的像素交流圈里问了问,喜欢画场景的寥寥无几,能帮忙的就更没有了……~嗯~应该会的,至少不能辜负potion君对的期望哎~_(:з」∠❀)_也希望大家能持续关注,一有消息就会放出

KatelynLvsearching:CMU出身的图形学终身教授团队招募应届-毕业3年内图形学硕博

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This is Kate,专注CG&HPC赛道.正在为CMU出身的图形学终身教授的团队寻访应届及毕业……欢迎随时加我信(maylifebeautiful)沟通交流~ We do want to enlarge

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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然后现在被她曲解成 ”游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧“,在这边重新整理并表述一下的观点。……而且所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏。……最后想说这样立稻草人来批判不太好吧,我没有说任何游戏不具有游戏性,只是想说商人传说的游戏性很差罢了

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