Healing Animal

indienova.com/game/healing-animal

在不稳的世界,引领安娜的尼德因未知理由而变小的神秘树木。请帮助尼德重新成长,找回原来的样子

小组帖子:我的LD38 A small planet

indienova.com/groups/post/1195

第二天晚上的时候,我的飞船和树还是下面这个样子:然后我硬着头皮把图点了出来,不管好不好,反正像个样子就可以了……(现在的这个树是参考fez的那个方块树)。。……PS:看了微各位做的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder

KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾。……“我知道发生什么事!”一个声音从他身后传来

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #2

indienova.com/groups/post/1563

发起:摇杆牛排 小波为什么哭了?因为皮叔叔生气了!……game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微的了

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂313:30终于在洛斯克高墙多点了一堆火……30...工作开始...该吃晚饭了7:50吃完速冻水饺看完剧,真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了……但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来的样子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)