木星地狱:经典版(Jupiter Hell Classic)

indienova.com/game/jupiter-hell-classic

在沉寂超过 11 年后,Chaos Forge 重启了其原创回合 Roguelike 射击游戏《DRL……在辉煌的 14 年里,它为忠实的粉丝群体带来了回合的血腥盛宴。……《木星地狱:经典版》,正是对那款证明了快节奏动作也能完美融入回合 RPG 的 2002 年传奇 Roguelike

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

我的马:被束缚的灵魂(My Horse: Bonded Spirits)

indienova.com/game/my-horse-bonded-spirits

证明你不仅仅是个被宠坏的孩子。从零开始,学习如何经营和管理种马场。……管理你的员工和马匹。让马场从废墟变成你和你马匹温暖的家。 你的马不是你唯一可以交到的朋友!……参加各种比赛,证明实力你认为与你马的良好关系足以让你赢得比赛吗?

游戏开发公司(GameDevCompany)

indienova.com/g/GameDevCompany

培养员工,创造高质量的游戏产品,在竞争激烈的环境里依靠员工能力和策略来逐步让公司发展壮大。……加班会使员工疲惫,降低对公司的忠诚度,最终跳槽走人了。这会使得之前对员工投入的大量的资源白白浪费。……是要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

《太阁立志传V DX》8.《Dolmen》9.《沙石镇时光》10.……Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作

盟军敢死队:起源(Commandos: Origins)

indienova.com/steam/game/1479730

《Commandos》系列备受期待的这款续将会引领你回到即时战术类游戏的原点。……独特的3D打印模板:用这个独家的3D打印模板打印你自己的绿色贝雷帽半身像。关于游戏警告!……《Commandos》系列备受期待的这款续将会引领你回到即时战术类游戏的原点

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

indienova.com/steam/game/2021880

发展艺术与文化,施展外交手段,并与其他势力一较高下,穿越历史长河,成为人类文明最为璀璨的那颗明珠,证明你才是有史以来最伟大的统治者……体验真正的同步回合:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合玩法增添悬念、预判、不同的后果……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-37/

的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗……阿尔比恩(Albion, 1995)》较为接近,后者名声更响,由 Thalion Studio 的前员工们开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)