送货公司(Delivery INC)

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你需要同时处理多个送货任务,因此需要发挥你的快速决策与逻辑能力。由哪个司机来接下一单?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

; _subscriptions)中没有,就添加进来统一管理;同时一个ViewModel有可能接受到多个……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

进入碎片程序的数据都是来自多个顶点程序中的插入值。……Type) = Initial ValueSubShader {}一个着色器(shader)可以包含一个或多个子着色器……此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方

laughingstudio:《疑犯寻踪 In Pursuit》第一版DEMO开放体验

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719

亲爱的各位大佬,大家好呀~前几天在群征集了各位的建议,决定将第一版的DEMO公开出来。……DEMO的下载链接将公示在QQ群(874695473),下载有效期为7天。……欢迎各位在群一起体验与讨论~除此之外还可以通过官方邮箱反馈意见给我们,感谢大家支持~DEMO体验须知

无间特攻:非法涉入(Army of Two: The Devil's Cartel)

indienova.com/game/army-of-two-the-devil-s-cartel

在扣人心弦的伙伴合作任务,每个玩家都必须解决和达到各自的目标,以完成一个共同的目标。……您的团队合作越有效率,获得的奖励亦会越多,同时新的超破坏(Overkill)模式让您有毁灭性的力量,造成真正史无前例的巨大破坏……在二人本机分割画面显示或在线合作,体验这个爆炸性的超级动作行动!

版本:Early Access


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