战术小强:Unity中的异步机制初探

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比如使用队列来缓存每个子线程运行结束后的回方法,主线程则每帧都取出队列中的回方法进行调用,这一做法隐藏着子线程资源竞争的问题……这两个关键字的主要作用便是简化异步线程的调用和回调过程,它们依然是一种语法糖,隐藏在背后的还是子线程和回那一套……Task没有完成之前都会阻塞当前线程,为了避免这种情况可以设置等待超时或者采用WhenAll设置异步回

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?

1v1.LOL

indienova.com/steam/game/2305790

750k daily active users waiting for you to fight 1v1……Quick pairing:Find a 1v1 or 2v2 match against random……free battles, win gun games in 1v1, etc.

会员:v鳳v

indienova.com/u/wb-1806528252

微博:vv

会员:DemonSS龍

indienova.com/u/wb-1557992841

V ╱/.生--则[辉煌]oоΟ V ╱/.死--亦[风光]oоΟ。 微博:DemonSS龍

Wow! Wow! Wubbzy

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An Edutainment game based on the T.V. show of the same……It was released for the V.Smile.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

Disney的pbr模型的创立过程遵循了一个很科学的方法论,即拿真实材质的brdf同数学模型反复对比优……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏优建议

不予播出(Not for Broadcast)

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提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

Mah Jongg: V-G-A

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Mah Jongg -V-G-A-。开发:Ron Balewski。……Mah Jongg -V-G-A- is a high-tech simulation of the……Not all PC computers are able to run Mah Jongg -V-G-A

版本:Early Access


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