距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

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《距离8点还有3分钟》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜曲折情节……"“时间似乎以一种███████方式██。我必须███████。她是我女朋友?……如果█正在失去██理智该怎么

《沙漠巴士》和它背后的故事

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开始游戏时候玩家通过秘密方式可以让屏幕处于卡死状态,仿佛被游戏烧坏,这时玩家可以假装手被手柄烫到,……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……不错成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……您武器可能会损坏,在这种情况下,您可以在地图上修理台上修理您武器

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生身上

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

《九霄缳神记》定价是68元,相信这个价格喜一不是什么艰难决定。……都可以作为同伴?这三位不是大家想象那种特殊男女关系,他们都是九霄北方【无常门】成员。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处游戏里戏份多

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……我们游戏评测中谈论是什么东西?

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西……————————评价:是没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……—评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法你,拯救世界从你开始搬运一下我贴吧写内容(

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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希望明年可以带着自己游戏来参展。……,并没有太多关注在有趣和创新 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

希望明年可以带着自己游戏来参展。……,并没有太多关注在有趣和创新mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

要是下一个轮到他们该怎么?……幸运是,你,也就是中途酒店,随时可以介入,并向大家保证,一切都会好起来。……想象一下,一个城市里,建筑物可以相互行走和交谈。每个人都有自己愿望、希望与恐惧

版本:Early Access


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