小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

鹿易想要活到世界尽头

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30XX年,鹿易诞生后不久,飞船坠落异星,但此时的长颈鹿氏族,已经因为长期宅飞船里,四肢退化,只有脖子还能灵活运动……为了生存,鹿易打开舱门,选择用仅存的运动能力,异星存活。。。 好想活到世界尽头啊!……希望可以在生活闲暇带给大家一丝欢乐~我们已经开始制作新的作品了,想要关注的可以加QQ群1128505960

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

普通家庭(Ordinary Family)

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不同的关卡里,玩家可以操控不同的家庭成员,做出积极或消极的选择。 “震惊!……如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257。……得攒很久的钱才能继续制作

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。游戏简介“我”出生长大忘古乡。……要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……感谢您的阅读,倘若有什么想法的话,也可以在评论中和我讨论,欢迎大家的想法和斧正

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……期望2D游戏动画职位上有长期发展

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……期望2D游戏动画职位上有长期发展

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……期望2D游戏动画职位上有长期发展

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord。……你的策略会成功?你会成为工艺大师

冻原海姆(Frozenheim)

indienova.com/game/frozenheim

你能书写自己的征服与胜利之传奇,成为声名显赫的维京首领?……在你派遣队伍乘船或步行外出探索时,不仅能找到可以开发的资源,还会引来敌人的注意。……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐◎ 古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯德的青睐◎

版本:Early Access


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