游戏历史上的今天:《河钓传奇 4》

indienova.com/history/716

高尔夫传奇》,那么一个简单的比喻就能够让你明白 Legend of The River King 是什么情况……钓鱼许多游戏之中都是迷你游戏,但在这款作品之中却令人意外地作为主要机制而呈现。……玩家需要依次不同区域进行探索并且完成垂钓:钓鱼非常简单!

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

indienova.com/steam/game/814200

有一天,他离开了他的家,亚历克斯意外地在神秘寺庙里传送。你要找到的出口! 你好,我的朋友们!……为什么RPG Maker上制作它?……如果你仔细观察,你会在这个游戏中发现一复活节彩蛋

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack

另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及享的冠军赛赛季……在这一全新赛季中,玩家也可以使用 GT4 赛车参加比赛(也可以参加不同级别赛车的比赛),但需要同时拥有相应的……尚无英国 GT DLC 扩展包的玩家仍然可以基础游戏中已经可用的相关赛道(银石赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道与布兰兹哈奇赛道

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……音阶作为音乐的基础,它可不是一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

简述了什么样的项目需要技术策划,不同项目TD分工的一浅显意见。……以至于电子游戏发展到现在,很多游戏中也未必需要技术策划来统筹协调大家的工作:水果忍者需要什么技术策划来交流一个水果如何被切割吗……工业革命最早是纺织上初见成效的,但这种技术的改进被迅速地推广到了各行各业之中

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

它是建立时间上的。是听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/

第二阶段:了解你的敌人游戏的权力和金钱游戏什么问题?……要理解为什么会这样,要理解我们能做什么来改变它,就需要了解游戏的权力和金钱的流动情况。……如果你阅读一新闻故事时感觉有人在试图欺骗你,你可能是对的。找到真相。第三,我们需要组织起来

我本自足 VS 缘木求鱼

indienova.com/indie-game-news/fun-is-not-about-tech/

我们需要从屏幕中走出来,是一个略带执拗的痛苦命题作文。……为什么我们会认为技术进步就能够拯救人类呢?让我们得更远一。……indienova 发售前做了前瞻,昨天又将其选 Indie Focus 之中做了推荐,机核等也做了安利

游戏设计案例分析:Party Game

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-party-games/

带有社交属性的游戏里,展现幽默的机会本身就是一种激励,不应该被那些衡量的得分替代。……但我们还应该认识到,带有社交属性的游戏里,展现幽默的机会本身就是一种激励,不应该被那些衡量的得分替代……设计聚会游戏包括几个关键点:保持系统简单——不需要乘数或复杂的数学计算通过变化增加多样性——为玩家提供创造多样性结果的工具鼓励分享

请,触摸艺术品(Please, Touch The Artwork)

indienova.com/steam/game/1097100

如果我们真的触摸了艺术品(博物馆),会发生什么?……当蒙德里安倡导纯粹的抽象主义时,沃特祖伊意外地发现了蒙德里安画作背后的一个互动世界。……不需要以前的游戏经验或技能。可用于(几乎)所有移动设备。放松

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)