Movavi Video Converter Premium

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小组帖子:独立游戏小队招募队友

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发起:废猫 我是个游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……肉鸽卡牌,表现类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了

JumpMusic(JumpMusic)

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吃到红色道具音符则难度增加,玩家控制的音符前进速度会加快,需要玩家更快的反应能力和手,从而增加了心惊肉跳的体验……谱曲模式没有道具生成所以没有难度转变,也没有奖励机制,特点是玩家需要谱曲,即自定义输入数字1~7分别代表7个音调,输入数量任意,并且可以选择……“慢、中、”三种节奏,然后根据自己谱的曲和节奏来进行游戏,此时跳到钢琴板所播放的音调就完全是按照自己输入的序列来响应的

七世界(Seven-world)

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月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是卡牌对战的基础增加了……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家

旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

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游戏中你可以自由探索不受拘束,但要量力而行。……人们向九神祈祷,希望可以得到庇佑。九神的家园就在旭丽玛大陆,这片禁土远在大洋彼岸,凡人难以到达。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,能强大到与之匹敌威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

indienova.com/game/lords-of-xulima

游戏中你可以自由探索不受拘束,但要量力而行。……人们向九神祈祷,希望可以得到庇佑。九神的家园就在旭丽玛大陆,这片禁土远在大洋彼岸,凡人难以到达。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,能强大到与之匹敌威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

blend会有一些显示顺序的问题,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend……grassLayer.AddComponent();grassLayer.AddComponent();创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布地面上……当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过我的本子跑起来还是很流畅

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……463777462: 玩起来会好玩

The Voyager

indienova.com/steam/game/2321690

经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家?……探索和生存..解决难题..打败敌人..由一个使用虚幻引擎 5 的人开发,可以降低图形质量以使其较旧的硬件运行……,但是建议使用现代 gpu,尝试演示以查看它是否您的电脑运行

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长——游戏,已经实用追求……,面对其历史观的批判越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为)……,当就目前而言,我们实实在在没有游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

版本:Early Access


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