indienova.com/steam/game/848170
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indienova.com/groups/post/102981
发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……肉鸽卡牌,表现上类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了快十年了
indienova.com/game/lords-of-xulima-deluxe-edition
在游戏中你可以自由探索不受拘束,但要量力而行。……人们向九神祈祷,希望可以得到庇佑。九神的家园就在旭丽玛大陆上,这片禁土远在大洋彼岸,凡人难以到达。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,能强大到与之匹敌吗?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险吗?
indienova.com/game/lords-of-xulima
在游戏中你可以自由探索不受拘束,但要量力而行。……人们向九神祈祷,希望可以得到庇佑。九神的家园就在旭丽玛大陆上,这片禁土远在大洋彼岸,凡人难以到达。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,能强大到与之匹敌吗?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险吗?
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend……grassLayer.AddComponent();grassLayer.AddComponent();创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布在地面上……当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅
indienova.com/groups/post/29921
我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……463777462: 玩起来会好玩吗?
indienova.com/steam/game/2321690
经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家吗?……探索和生存..解决难题..打败敌人..由一个使用虚幻引擎 5 的人开发,可以降低图形质量以使其在较旧的硬件上运行……,但是建议使用现代 gpu,尝试演示以查看它是否在您的电脑上运行
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长——游戏,已经在实用追求上……,在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为)……,当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗
版本:Early Access
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