超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,对抗喷火巨龙。绝对是电竞玩家长线佳品。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

此为制作日志3,9.11-9.17内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的……ui,增加了读条界面,大致确认了水弟球弟二人出稿时间检查了支线任务处理逻辑,不完善且过于简易,拓展完善……9.15:导入了水哥先前做好战斗动画,简单做了下连招音效

Sapphire Moon: Your Best Wishes

indienova.com/game/sapphire-moon-your-best-wishes

深邃,像是要把整个世界都包裹起来一样。……、悦目的立绘CG。……游戏是制作首款作品,还有很多不成熟的地方,欢迎大家来吐槽,Q群:641090628

你注意到《墓园姐妹》里的那些墓碑了吗?

indienova.com/indie-game-news/headstone-in-cemetery-sisters/

不是胖丁布丁。 在这款通关仅30-40分钟游戏里,制作人设置了一场复活仪式。……一个短篇 迸发几种不同画风在这款通关仅30-40分钟游戏里,制作人设置了一场复活仪式。……西方墓碑过去与中国有着悠久历史古墓陵园一样,西方墓碑也有着悠久历史,可以追溯到罗马凯尔特文化时期

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

我借鉴了《生命线》“树形叙事结构”实现方法。我觉得它很巧妙。确实开发者角度玩家很不一样。……其他游戏我要去掉大量干扰元素,对研究不利。……这个故事并不荒诞,所有发生事情,就像游戏里面所有的解谜挑战一样,都是精心安排线索,都是有因有果

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

游戏中 NPC 当然可以射杀,不过,游戏中其它玩家也一样可以去挑战,那么,要小心了。……于是,找到食物水也是很重要事情。食物可以通过狩猎野生动物来获得,而水源则需要去寻找。……此外,新功能也还在不断开发中,制作设想正在一步一步变成现实。同时也在接受玩家们提出建议

七月(七月-July)

indienova.com/steam/game/1959780

这是一款爽快横版过关 类恶魔城游戏。一个又一个机关怪物会在旅途阻碍前进道路。去打败他们吧。……游戏会有很多关卡怪物等待玩家去挑战,每个关卡都有自己独特的地方等待玩家去挑战。……如果时间重来,会不一样吗?一遍又一遍尝试,结果会怎么样了。重新开始也许是幸运

七月(July)

indienova.com/game/july--1

这是一款爽快横版过关 类恶魔城游戏。一个又一个机关怪物会在旅途阻碍前进道路。去打败他们吧。……游戏会有很多关卡怪物等待玩家去挑战,每个关卡都有自己独特的地方等待玩家去挑战。……如果时间重来,会不一样吗?一遍又一遍尝试,结果会怎么样了。重新开始也许是幸运

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

绝大多数独立游戏制作一样,我也是自学代码,独自包揽游戏UI、美工策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛……唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作问题,就这样游戏制作了半年……在这里不得不提到一点是,很多人会对于我是个女生感到讶异,其实不分性别,我们对于游戏制作的热忱都是一样的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

可以详细说说你提到项目?……这两个项目做下来感觉如何,会有觉得特别困难或者有收获的地方吗?……就你个人而言,你认为对本科教育最满意有待改进的地方分别是什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)