S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

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(渣翻见谅) 一、Gdevelop引擎内置的游戏数据分析看板赢得大量首发玩家,就必须把关好游戏质量。……二、多平台上线你的游戏视频给出了不同情况下的建议:1.PC端尤其是付费买断游戏,建议上架:Steam……reviews-on-steam-is-essential-for-games-visibility)2.GameJolt: 运用伙伴系统,流量主、油管up主等可以免费key

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩?∑(っ°Д°;)っ 什么!!……o(▼皿▼メ;)o那你是真的钦奇利亚技术顾问?ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 不,他不是,他只是个惯偷而已。…… ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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仔细一看,手里的却是是烧杯……倒入的是黑色液体……过了一会儿!她静静地尝了一口——「噗———嗤!」……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?

战斗之锤 2(Hammer 2)

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你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……你能杀死所有的敌人,完成 100%的游戏? 特点: ■独特设计!■超过 30 个完美的任务!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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