圆形冲击(Radial Impact)

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v=TptSCxxTkosTime Trial – OverviewGame-play focused……v=BwH2Q-p2m9sWaves Mode – OverviewThe goal of the player……v=zs3Na0Vg0x8

ForMxc:扑克游戏策划

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如图B和D位置的牌之和要大于等于12,且和目标Q同色,即要么都是红色要么都是黑色。……总分计算公式为:总分=基础分+额外分-惩罚分基础分:初始为0,每放飞一张烟花牌一分,满分为12分。……额外分:初始为0,通过游戏胜利,和放飞量烟花来获得

地牢守护者 II(Dungeon Defenders II)

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《地牢守卫者》里的四位英雄骑士(squire),魔法学徒(apprentice),女猎人(huntress……在新作中,四位英雄有两个独立的魔法储备。一个用于塔防建设,一个用于行动技能。……这样分开,两者就不会出现相互制约的情况。 物理效果在新作中的作用更加重要

天真的小说(Hatsumonogatari)

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四位女主角中,你会选择谁呢? 注意 本作的内容可能与预期有所偏离。……建议在充分了解这一点再下载游戏。 我们强烈推荐进行游戏实况或与两人以上的朋友一起游玩。……通过与四位女主角——梦空初见、伊集院素子、西宫夜夜、水端樱的课后交流,逐步加深彼此的恋爱关系!

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……可能还是要各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……(略)....是对 GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询 Stats……00 至一天的数据(对应 GMT 时间 15 日 16:00 至 16 日 16:00)

逃出图书馆(Escape from Library)

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这里到处都是怪物,陷阱,和随时可能的死亡。……解开图书馆的所有谜题,逃脱所有怪物的追击,最后找出图书馆的真相方向键上下左右操控角色,空格键和C键进行调查,0键……遇到梦雅,他伸出了自己唯一一次援手。梦雅外表文静,内心却是超自然研究的狂热爱好者

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……所以他们从那找资源我都一清二楚,你看这两个库,游民的那个是今天做的咱们这是昨天我更新的,不能说一模一样吧,这根本就是复制啊……Steamer: @FrozenAurora#7 哈哈,原图舍不得啊~~除非在上传的时候就处理成保留一张原图,一张水印

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 移动,跳跃和掉落,三大平台机关的制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332

我们将制作其中的三种。 第一个机关是,跳跃平台,主角在上面按住空格键,会比在平地上跳得更高。……]=room_speed*0.5;这个表示,0.5秒自动落下在闹钟1事件里添加如下代码if not……visible=false;alarm[1]=room_speed*0.2;}上面的代码表示,再过0.5秒

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……击杀3个小Boss,激活最终大Boss。……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

版本:Early Access


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