indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen
发行日期:1994-04-01。……)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏里玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
因为游戏的怪物存在一个体力条,在体力条被破之前是没有硬直的,这个buff的功能则是让主角更容易击穿敌人的体力条……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划,……比如算好多少天该来新任务之类的,于是全凭着感觉走,结果就是现在的我感觉内容不够,剧情之间间隔的天数安排可能缺乏一定的合理性
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/game/dcs-world-christen-eagle-ii
为了增强鹰在 DCS 里的效果,我们加入了内部和外部灯光系统,可以保证您昼夜飞行安全,还有简单的自动驾驶……- 详细真实模拟了过失速行为,允许由认证特技飞行教员验证的包线边缘和包线外机动。……- 使用先进的摄影测量真实飞机制作的超详细的内部和外部模型。- 交互式带有配音的训练任务
indienova.com/steam/game/2706730
织田信秀与竹林院奉信长为主公,受其命,来到一个神秘的洞窟试图寻找“觉醒者”。……【游戏特色】二次元卡牌收集上百名战国武将化身战姬出征,包括了历史中赫赫有名的织田信长,武田信玄,上杉谦信等……轻松自由的游戏体验不需要长时间在线进行操作,每天的日常任务只需投入很少的时间即可完成,其余时间玩家可自由安排
indienova.com/steam/game/1421900
2.玩家斗智斗勇:在游戏联机决斗中,在每回合的限定时里,玩家相互竞猜对方出招思路,选取招式命令,击败对手……在游戏中掌控棋子,目标是镇守沙漠中的一片净土,预测对方的想法,通过手中的命令法阵下达克制的命令,棋子根据指令规划不可预知的攻击与能量……你我虽来自于世界各地,相距于千里之外,却因缘际会于此,在日月星辰环绕的见证之下,遵循命运的安排,以吾之剑魂
indienova.com/game/the-forgotten
发行日期:2021-03-04。游戏环境遗忘之地的游戏环境美丽奇幻却又恐怖万分。……探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘的山谷里发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行的路上。……游戏特点遗忘之地有很多特点,操作设置上可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛里;背景安排上有各类真实时空的发生过的事件
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
、玩法、玩家群体、面向市场的世界观以及竞品目标等于游戏基础信息的介绍,越详细越好,加深我们对游戏的理解……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,作为调研的一部分,游戏音乐制作单位应安排时间去进行试玩,切身体验游戏环境、建立玩家互动感受
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)