恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》全新续。……游戏拥有独特战斗系统,为你展现奇幻故事两大战役,以及灵活多人模式和冲突模式。……你需要走访遥远大陆,遭遇扭曲女妖以及邪恶兽人领主

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

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在 PSP 和 N3DS 版《解放之刃》战斗方面,本将采用指令选择型回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到怪物以支持角色身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴冒险队伍来进行迷宫探索……在游戏里,这些生存在“泰坦”内部怪物们,都因为迷宫瘴气而失去自我,并遭到“泰坦”“咒缚”,而将这个咒缚之锁解开

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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4 名,谜题设计上,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本上都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……本虽然继续使用初代引擎,但是画面却在 II 基础上进一步提高,特别是本场景数量达到系列之最,冰穴……BOSS 战在数量上本可谓系列最多一次,超过 20 个以上 BOSS 完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里斗技场挑战

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表。……因为公司没有外汇账户,入账时候会直接兑成人民币汇入基本

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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基本的概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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基本的概念是从游戏整体角度上,把关卡对玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

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有着与前作“月轮”风格迥异明亮画面以及更鲜明游戏特色,本作的制作组成员中有一些来自《月下夜想曲》团队……游戏获得了欧美媒体盛赞,很多人称其为“月下夜想曲”在 GBA 上翻版,为 GBA 平台提供了一个良好作品范本……,游戏评分也大多在 9 分(10 分)以上

kuaile:顺利拿到一坑

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基本的流程+-------------+| || load config |+------------……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

本周值得关注的游戏 1.14-1.20

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Moon免费超现实迷幻游戏 BecalmYIIK: A Postmodern RPG关键词:RPG、回合、……超现实发售日期:1月17日本是一个设定在90年代后期超现实日式角色扮演游戏。……为了获得森林信任并证明自己价值,小萤火虫必须面对各式各样谜语、挑战和智力游戏

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己实力吗;……你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅吗;还是说……你可以享受传统回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线。.

版本:Early Access


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