模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实功能和操作拟真……SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 兼容涂装编辑器- 兼容场景编辑器

诺娃独立游戏通讯 2023-#45

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介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……推荐准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏评价和喜好。……制作游戏这个想法已经成了我心结,我总是觉得我有什么事情做未做

登录服务器 0 号世界(LoginToShootingRangeInServer00 VR)

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旅行前,请去 Server00 进行登记和一定量练习,具体操作步骤为: 1. 输入账户密码2.……本来想做但是懒得做所以没了 希望一切顺利 ===== 这个是一个讲小故事迷你射击游戏。……在第一关找到密码,在第二关守住潮水般机器人潮

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易单元格编辑器。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易单元格编辑器。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

》第二轮测试,Steam最近新上一个功能playtest,可以提供用户测试,不用再像之前那样一个个发送……原定是12月关闭playtest,玩家要求,这个入口我们现在还保留,如果想玩我们游戏我们还是可以体验……这点也得到群里玩家一致好评,大家看到自己力量是可以一点点让游戏变更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏开放

无畏战舰(Dreadnought)

indienova.com/steam/game/835860

《无畏战舰》具有独特作战节奏,让你有充分时间去应对这变化无常战场。……- MTNrhyno统领主力舰 – 在 8v8 团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,……所有玩家均需拥有一个 Steam 账户,并快速一次性完成账户关联

团战经理(Teamfight Manager)

indienova.com/game/teamfight-manager

· 英雄英雄具有独特特征,周期使用的基本技能与每小局只能使用一次大招。……要把握英雄的基本能力值和技能特性,适当选择英雄才能获得胜利。……提供高性能装备和良好环境,让最优秀选手们得到最好结果

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

版本:Early Access


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