诺娃独立游戏通讯 2024-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-16/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115查看原帖https

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

根据一个RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.

夜神不说话:一个优秀的人死了,谁该为此负责?

indienova.com/u/yesen/blogread/20741

我很难为大家找到更多的图片,因为涉及这件事情的大多数“指控账户”,在事情发生之后都选择了注销账号,我无法在推特上搜索到他们……Alec的死能够证明自己的清白,能够反映自己被全世界抛弃的无奈吗? 不。并没有。……Zoe的Pateron,从她的社交账号内,披露出她与多家媒体进行性交易的聊天记录与截图,以及所有的投资人信息

诺娃独立游戏通讯 2025-#21

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-21/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……13 年游戏行业经验游戏音乐、音效、配音制作 联系微:hansonhuang123QQ:497285878……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098查看原帖https://indienova.com

诺娃独立游戏通讯 2022-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-35/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31496针叶岛物语 Alpha v1.7.0……来自:热爱游戏制作的大学生会员:曙光工艺工作室我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……于是,为了证明开发日志是多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01……欢迎来愿望单!来自:天嘻喵工作室作者引语:超控行者是一款爽快的硬核清版动作游戏

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

先测试滚动区域的基本形式。……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称……运行测试,最终效果如下: 结语本文为大家介绍了运行时加载图片以及自动设置滚动区域大小的基本概念,整个过程非常简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)