indienova.com/groups/post/100480
微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏吗 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1
indienova.com/groups/post/101444
微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/groups/post/101910
发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……286001499 米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一
indienova.com/steam/game/1036600
帮助他完成关卡并离开这个地方!雷克斯迷失在这个充满敌意的丛林中! 帮助他完成关卡并离开这个地方!……你能走出丛林吗?特征:■100个不同的级别!■2个不同的生物群系!■许多敌人和老板!■很难!■上瘾!
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式吗?……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态
indienova.com/steam/game/2600830
当地人不会让你轻易离开这个地方,如果有任何出路的话...……你能揭开这个地方的所有秘密吗?面对 5 个以上的实体,每个实体都有自己的特点和机制。……你能全身而退吗?
indienova.com/game/lost-hope-backrooms
当地人不会让你轻易离开这个地方,如果有任何出路的话...……你能揭开这个地方的所有秘密吗? 面对 5 个以上的实体,每个实体都有自己的特点和机制。……你能全身而退吗?
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