indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……发国内就接国内各大厂提供的插件。发国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商的插件。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小的Diffuse。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/groups/post/30086
我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……薛定谔的蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系 蝎子: 我7年游戏美术设计,可以加我……QQ:540180185 柳暮云_八方寻隐: 声音方面的工作~希望可以合作~接声音方面的外包 不止音乐包括声效配音等等
indienova.com/u/kachun/blogread/23086
不爆裝備、不會被搶奪裝備、不爆武功)角色最高等級上限 : 130 (每週五開放一次轉生)泡點設置 :【蘭州地圖……】泡點每10分鐘獲得14綁定元寶【其他地圖】泡點每10分鐘獲得10綁定元寶★【大鬧墨香】所有武器+1……所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+
indienova.com/u/tnm20/blogread/27892
玩家在探索的过程中必须击败各种强敌来获得秘籍,学习各类技能招式,改写他们的命运,完成自己冒险,典型的动作冒险类即时制RPG……这个游戏毋庸置疑的能成为你探索山海世界的一个重要宝藏:1、RPG玩法,丰富的支线剧情和支线任务;2、切水果玩法(神农尝百草);3、接障碍物玩法
版本:Early Access
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