GuiGui:博客说明

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厌倦了商业游戏里各种套路和商业公司开发中各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……因为本人是程序出身,博客内容可能大部分时候都聚焦游戏程序实现部分。……以后Unity相关东西都会发到indianova,原来博客园里Unity和游戏开发东西也会逐渐搬运过来

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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波兰是宗教扩张型国家,可以在固守边境同时获得其他文明单元格;而领袖雅德维加能使遗物价值更高、圣地效果更佳……- 通过“贵族民主”获得另一个文明领土时,雅德维加可将宗教传播到附近城市。……她遗物提供奖励信仰值、文化值和金币。- 声名远扬翼骑兵拥有强大进攻能力,可迫使防御单位后撤

lsowo:DOGJAM評測

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,你會發現按鍵是用畫,卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:別於一般遊戲,每回合三顆骰子可以選……]牌4.優良BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別[戰鬥]機:遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦……,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.時間話來做個關於這個遊戲攻略

指挥部:二战(Headquarters World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……管理你部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力 保证队员安全每个单位都有各自团队……游戏支持最多 4 名玩家多人战斗,可以使用实时连接或 Slitherine CombatHQ 系统

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,现代冲突中对抗两个派系。……说明 冲突无法再持续,为每个派系进行战役,遭遇战地图上战斗,地图上选择不同参数,并与最多 7 个其他指挥官作战……◎ 利用地形作为掩护来增加有利战斗结果几率◎ 使用专门的单位来对抗特定的单位地图编辑器中创建和编辑地图

Sprites

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如果您希望节省您资金,可以看到60%off标签后进行购买.……您可以在Steam 评论区给予意见,并且Steam客服提交退款申请.……《灵界》可以在15分钟完成全部流程,因此Steam客服会同意每一份退款请求.您鼓励是我们进取动力

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网非同步竞技场。……本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说影响,但在剧本B里一些成人画面。……)配置程序槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力发动,完成程序后选择想挑战程序来自动进行回合战斗

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……,例如将梁柱拆毁或将载具撞防范不周敌人等等。……我个人将其定义为另一种粉丝作品,如果你曾是《幻想水浒传》粉丝,那么这两部精神续肯定必入,新玩家则建议等发售后看口碑酌情决定

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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游戏胜利逻辑可以有很多种写法,比如我们可以在每次玩家击杀敌人时候判断地图上剩余敌人数量和当前游戏波次……创建一个新触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波。……除了刷怪以外,官方对战平台上,很多基于防守玩法拓展地图

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

版本:Early Access


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