CyberLink AudioDirector 6

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AudioDirector 支持一系列最新热门影片格式< 包含H.265(HEVC) 。……AudioDirector内建最强大且直觉的编辑工具,让音效后变得如此简单!……AudioDirector 为您制作更多热门音效格式,包含H.265(HEVC)、FLAC及APE

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

为了让贴图在手机运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前Unity支持的主要压缩格式有……3.0,因此RGBA Compressed ETC2 8bit的贴图一般会以RGBA 32bits的格式存在于内存……测试,我使用了RGB Compressed PVRTC 4bits格式来压缩透明通道贴图,效果已经完全可以接受了

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

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为了让贴图在手机运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前 Unity 支持的主要压缩格式有……因此 RGBA Compressed ETC2 8bit 的贴图一般会以 RGBA 32bits 的格式存在于内存……测试,我使用了 RGB Compressed PVRTC 4bits 格式来压缩透明通道贴图,效果已经完全可以接受了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha 通道的.tga 格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像。……Creator 的 PBR 着色器,副切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过 v_bitangent

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……Creator的PBR着色器,副切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过v_bitangent使用它

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha通道的.tga格式存储……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……Creator的PBR着色器,副切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过v_bitangent使用它

突袭:暗影传说(Raid: Shadow Legends)

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进入拥有 8 种精彩游戏模式和海量个性化角色的回合角色扮演游戏。……掌握策略性的回合玩法 为你的斗士换上你斩获的史诗级装备并为他们选择合适的天赋,打造无限的组合可能。……在 3 种 PvP 模式中证明自己 进入竞技场,和其他玩家对战,以解锁特殊的装备并在排行榜上获得好名次

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……然后我细化了设计,做了七种方案,然后最后选定了其中两个,一个作为玩法循环框架的一环,一个作为了高难度下的权力下放的系统

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……然后我细化了设计,做了七种方案,然后最后选定了其中两个,一个作为玩法循环框架的一环,一个作为了高难度下的权力下放的系统

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