indienova.com/u/rol19/blogread/27602
这个品类用随机性和永久死亡带来的刺激吸引着玩家持续玩下去,但总会有那么一瞬间,玩家会感到虚无,思考自己玩过的那些回合是不是都是浪费时间……在这个设定下,游戏世界里的所有人都了解主角在努力逃出去,以及他的逃跑进度,而且这个“了解”体现在了对话之中……这不仅让玩家感受到自己的努力得到了见证,同时他们在每一轮游戏里的体验都会因此有所不同
indienova.com/steam/game/2856050
在这款第三人称射击游戏中,您将成为一名 OpsRunner,受强大的 ENUM 公司的招募,执行任务,……但蛮力并不是你唯一的武器 - 作为一名 OpsRunner,你也是一名黑客大师。……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141
我选择了后者,在自己的群里向群友招资(借钱)。……我当然不是比他们聪明,我只是真诚地想解决这个问题。……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去
indienova.com/groups/post/28981
在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……为了留存用户粘性,然后在游戏中加入每日奖励,签到,这种并不是值得提倡的做法。……我很想分享下这个原型的画面,但是还不是时候,下次发开发文章时候应该就会有截图可以看下了
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!……controller->click_map(coord.x, coord.y);}}}前面提到,TileMap里的网格并不是六边格
indienova.com/u/maozhua/blogread/28264
我们经常看到某一部影视剧上映后,尤其是古装类、玄幻类,很快就有正版手游或者同名IP正版手游上线,同时也会发现游戏里的配音和音乐和影视剧中的都不一样……影视是独立制作出来的产品,游戏也是独立开发出来的产品。影视剧的音乐属 于影视公司的,并不是小说方。……歌曲方面,以前有很多影视剧中的歌曲并不是出自专门为影视剧后期创作的音乐,而是影视剧选中的已经由唱片公司发行的歌曲
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