星引擎 Party(Astral Party)

indienova.com/game/astral-party

不过实力达标的情况,想获得游戏的胜利大概还需要亿点点的运气。 角色系统更多的角色选择。……《星引擎 party》最多可支持 4 同时游玩,整局游戏中玩家可以从众多的角色当中选取心仪的角色进行战斗……大多数情况这些卡牌整局游玩的过程中能给你带来非常多的变化,卡牌和技能之间的连携甚至能让你打出不可思议的操作

“电子鸦片”的救赎

indienova.com/indie-game-development/the-salvation-of-electronic-opium/

在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……其次是需要游戏有一定的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》里精妙的解谜体验等,但现在大部分不会觉得游戏的体验本身会有什么

The Sims™ 4 露天度假扩充包(The Sims™ 4 Outdoor Retreat)

indienova.com/steam/game/1235741

篝火旁玩耍,然后出发寻找传说中居住在森林最深处的隐士。……玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

模拟人生 4:扩充包 - 露天度假(The Sims 4: Outdoor Retreat)

indienova.com/game/the-sims-4-outdoor-retreat

篝火旁玩耍,然后出发寻找传说中居住在森林最深处的隐士。……玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

indienova.com/indie-game-news/thumper/

估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……视觉与听觉的双重催眠,玩家很容易就会陷入一种致幻状态。……二的术业虽有专攻,却都希望节奏游戏领域做出一些新的尝试,两一拍即合,Brian Gibson 专攻负责美术和音效

玩具和成人思维

indienova.com/indie-game-development/toys-and-the-adult-mind/

用枪射倒一群?从建筑上一跃而?……有些有这么一个设想,取个弹性超好的橡胶小球(你可以25美分自动贩卖机里找到的那种),一个小房间里……那仅仅是不同频率的物理现象而已。另一个例子大概是《传送门(Portal)》里的传送门

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-battles-more-exciting-with-randomness/

◆为什么需要随机性?首先需要探讨一核心问题。为什么要在游戏中导入随机性?……设计时考虑到这一点,就能让思路更清晰。……在什么情况能利用随机性如何制造这种情况因此,并非只要导入随机性就能让游戏好玩,而是将这两点结合起来才能让游戏变得更有趣

国人新作《破局者》登录绿光

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-break-through-artificial-maze/

玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鸡三个角色,以配合完成机关的破解。……孤独的主角监狱中与一只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人……关注/支持如果这款游戏什么地方触动了你,那不妨前往绿光页面支持一

四常:剖开() No.5

indienova.com/u/1843556053/blogread/34939

有一把宇宙第一锋利的刀,从上到,从左到右,从内到外,把()剖开了。……这些所有的元素串成了《Perfect Blue》,每个元素,情节都是精心设计的,所以才能让观众每一个关键时间点都产生出不同的自己认为的剧情真相……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)