indienova.com/game/guilty-gear-strive-season-pass-2
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indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/groups/post/100477
发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……”那样开始考虑一下如何对付“创作”了
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……在游戏的开始界面进入主界面时,先把所有的立绘和英灵头像从网上下载完毕,再开始运行
indienova.com/groups/post/91165
但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……在游戏的开始界面进入主界面时,先把所有的立绘和英灵头像从网上下载完毕,再开始运行
indienova.com/u/astray/blogread/33929
之前网上搜,使用MySQL.Data在unity编辑器里面运行一切都正常。……from previous location where exception was thrown ---网上搜了一遍……下载NuGet插件用之前一篇日志中的插件NuGetForUnity。打包以后可以正常链接数据库了
indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265
或许你是第一次接触寻路算法,发现网上资料虽然不少,但你更想直观看到寻路算法工作时的样子;或许你已经写过许多寻路算法……程序作者:qiao程序下载:https://github.com/qiao/PathFinding.js……在线演示:PathFinding.js如果无法访问github,也可在网盘下载我汉化过的版本:链接:
版本:Early Access
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