拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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2、游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方已点触的彩色方格。……各种随着音乐变化的各种效果: 游戏数据什么的等你进我这光杆司令队再详谈吧!……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ同一个号,QQ

盲剑II(Blind Blade II)

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什么是二,一代去哪儿了?……目前游戏什么?……)· 4种关卡陷阱(主角是盲人,需要您来感知分辨这些陷阱)· 6种风格各异的敌方兵种(主角是盲人,需要您来感觉

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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你还要提醒受访者你想要了解的内容,以及你关心的并不是受访者游戏的表现,而是他们的体验这个游戏本身的情况……准备这些问题的时候你需要遵循设计问卷问题时一样的规则。……,因为你需要知道这个过程的哪个点上发生了你关心的事件行为

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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CSS 怎么?……第一步我推荐你图像编辑器做一个你的登陆页的原型图稿。……#10.9:商业:理解市场&赚钱大 V在 2019 年,游戏市场被分为了价值型(value)和数量型

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……加上关卡里随机刷宝箱的道具,场面上看起来很混乱,但挺有操控感

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作故事模式登场的4个新角色将以本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作故事模式登场的4个新角色将以本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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准确的说是艺术游戏设计应该更关注游戏能给玩家带来什么样的体验感受,而不是玩法类型。……,准确的说是艺术游戏设计应该更关注游戏能给玩家带来什么样的体验感受,而不是玩法类型。……当我rust帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助

森久城物语(Castle Morihisa)

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浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。……你需要做的是,充满探索感未知感的地图中,步步为营地考虑每一次抉择!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

版本:Early Access


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